Опубликовано 03.01.2018 по предмету Информатика от Гость

Требовалось
написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости
(x, y – действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной
области, включая ее границы. Программист торопился и написал программу
неправильно. Вот она:


var x, y: real;

begin

readln(x, y);

if y>=x then

if y>=0 then

if y<=2-x*x then

write (принадлежит)

else

write (не принадлежит)

end

укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев неправильной работы. Это можно сделать несколькими способами. Можно указать любой способ доработки исправленной программы

Ответ оставил Гость

За место двух последних if напиши elif

Не нашел нужный ответ?

Если ответ по предмету Информатика отсутствует или он оказался неправильным, то попробуй воспользоваться поиском других ответов во всей базе сайта.


Найти другие ответы
Самые новые вопросы