1) Структура -
Program <имя программы>;
Var: <имена переменных> : <тип переменных>; (Раздел описания. В нём описываются имена переменных и их тип.)
Begin
...(Раздел операторов. Ввод данных, последовательность различных команд и вывод данных.)
End.
2)Оператор присваивания.
Преобразование данных, т.е. присвоение переменной нового значения.
Имеет вид: <Имя переменной>:=<арифметическое выражение>;
Например:
x:=256; (переменной x присваивается значение 256)
x:=a; (переменной x присваивается значение переменной a)
x:=x+1; (значение переменной x увеличивается на единицу).
3)хм... как в математике.=)
4)Условный оператор.
Неполная форма: If <условие> then <действие>;
Полная форма: If <условие> then <действие1> else <действие2>;
Если ответ по предмету Информатика отсутствует или он оказался неправильным, то попробуй воспользоваться поиском других ответов во всей базе сайта.